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Règles du jeu : Cartes Zappes

Description des cartes

  1. C'est la rareté de la carte, elle est notamment utile pour juger la force de cette carte.
    Le petit numéro en haut à droite indique la force sous forme d'un chiffre/nombre.
    Il y a 10 raretés : Commun (CO, 1); Peu Commun (C+, 2); Rare (RE, 3); Rare+ (R+, 4); Ultra (UT, 5); Extra (EX, 6); Mega (MG, 7); Giga (GA, 8); Legendaire (LE, 9); Legendaire+ (L+, 10).
    Sachez cependant qu'aucune carte n'excède Mega pour le moment.
  2. C'est le type de la carte. Il y a 5 types de cartes :
    Normal, Aideur, Danger, Electrope, Spécial.
    Il y a parfois plusieurs types sur la carte. Dans ce cas, choisissez le type de la carte lorsque vous la jouez.
  3. C'est le numéro de la carte dans la collection.
    Il n'a aucune influence sur la carte, il sert juste à toutes les numéroter.
  4. C'est le nom du Zappe. Il est unique à cette carte, et n'a pas d'influence sur le jeu non plus.

  5. La notation "spécial" signfie que l'effet sera appliqué une fois la carte posée.
  6. La notation "utilisation" signifie que la carte peut changer de type AVANT de la poser, en fonction d'une condition.
  7. La notation "action" signifie que vous pouvez utiliser votre tour pour réaliser l'effet présent sur la carte. Le nombre de fois où cette action peut être utilisée est à droite de cette notation.

Version détaillée des cartes ici

Mise en place du jeu

Pour mettre en place le jeu, suivez les étapes suivantes :

Tour de Jeu

Chaque joueur peut effectuer une des actions suivantes l'un après l'autre
(le joueur qui commence est choisi par l'aléatoire) :